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In the Eye of Indigo
2008年1月20日
攻擊系統調整中
最近在調整攻擊系統
正在研究一個爽快的攻擊系統
為此, 我每天也很努力的進入三國無雙online研究
經過幾天的研究
我發現latency 高的時候, 被打的敵人不會進入hurt state 和不會扣hp
(圖解) 三個npc戰勝player的一刻
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